Instruction de saut
saut si le carry flag est à1
Le label doit se situé à une adresse comprise entre l'adresse
de l'instruction +128 et l'adresse de l'instruction -127.
saut si le carry flag est à 0
Le label doit se situé à une adresse comprise entre l'adresse
de l'instruction +128 et l'adresse de l'instruction -127.
saut inconditionnel
Le label doit se situé à une adresse comprise entre l'adresse
de l'instruction +2048 et l'adresse de l'instruction -2047.
saut inconditionnel long
Le label doit se situé à une adresse comprise entre l'adresse
de l'instruction +32766 et l'adresse de l'instruction -32769.
Appelle d'une sous routine commencant par un Label et finissant par
un RTN ou autre.
L'instruction GOSUB équivaut à une instruction GOTO qui
charge dans le RSTK l'adresse de retour qu'utilisera le RTN.
Le label doit se situé à une adresse comprise entre l'adresse
de l'instruction +2051 et l'adresse de l'instruction -2044
Appelle d'une sous routine commencant par un Label et finissant par
un RTN ou autre.
L'instruction GOSUB équivaut à une instruction GOTO qui
charge dans le RSTK l'adresse de retour qu'utilisera le RTN.
Le label doit se situé à une adresse comprise entre l'adresse
de l'instruction +32773 et l'adresse de l'instruction -32762
Appelle d'une sous routine commencant par un Label et finissant par
un RTN ou autre.
L'instruction GOSUB équivaut à une instruction GOTO qui
charge dans le RSTK l'adresse de retour qu'utilisera le RTN.
Le saut se fait soit sur un Label soit sur une adresse de 5 chiffres
hexadecimaux.
saut trés long qui couvre toute la mémoire.
Le saut se fait soit sur un Label soit sur une adresse de 5 chiffres
hexadecimaux.