Les sources completes de ZeldaHP en GPL
Les sources se composent en plusieurs fichiers textes pour plus de commodité à les écrire sur la HP48. Je me suis donc crée un répertoire appelé RPG.D et j'ai mis dedans toutes les chaines de caractères correspondants à chacunes des parties qui composent les sources de ZeldaHP. Il y a aussi un fichier qui contient les données graphiques, les textes, la présentation.. sous forme d'une Library Data que j'obtient en compilant un script présent dans un autre répertoire. Ce compilareur aurait demandé trop de temps à faire en assembleur. Je l'ai fait en uniquement en RPL et n'est pas présent sur cette page car il n'a pas grand intéret.
Les fichiers sources se compsent globalement d'un fichier principale tres petit qui ne contient que des appels ainsi que les liens vers d'autres fonctions. Il se contente d'initialiser le jeu, il lance le noyau du jeu puis se charge de tout nettoyer avant de rendre la main au RPL.
Vous pouvez obtenir toutes les sources: zeldahp.s_v0.32
Fichier principal: Main.s
Je vous souhaite une agréable navigation à travers les sources de ZeldaHP. J'éspère que cela aidera quelqu'un à reprendre voir terminer mon projet car je n'ai plus envie de faire des jeux sur la HP48. Si vous avez un probleme en particulier vous pouvez m'écrire: julien_meyer@post.club-internet.fr mais ne vous attendez pas à une réponse clair et précise car je n'ai plus ces sources en mémoire :-)
Attention je distribue ces sources en GPL. C'est à dire que si vous les reprennez ou meme une partie, vous devez distribuer les sources de votre programme ainsi que mentionner mon nom dans le programme.
Julien Meyer from Jadeware