Bienvenue sur le site (en construction) de >>HPLio<<
Ce site est consacré aux fabuleux calculateurs HP39/40/48/49
série G
JEUX
UTILITAIRES
LIENS
Cliquer ici pour m'envoyer un message sur ICQ
Voici mon ICQ = 87098167
Go to the English page
Choisissez votre langue
Rechager la Page française

GRRR!!! HPWorms 1.0 Bêta par>>HPLio<< GRRR!!!

Jeu en assembleur pour calculateur HP48g(x) et HP49g

 

*Contenu du l'archive HPWorms1.0B_FR.zip:

HP48g(x)
DESCRIPTION
HP49g
HPWorms1.0B_FR48.COD
Le Jeu :O)
HPWorms1.0B_FR49.COD
EditHPWorms_FR48.ZIP
L'éditeur de paysage pour HPWorms 1.0
EditHPWorms_FR49.ZIP
Landscapes_48.ZIP
Plusieurs paysages créés avec l'éditeur. Aissayez-les !
Landscapes 49.ZIP
LandConvertor_48.ZIP
Pour utiliser des paysages créés par les anciens éditeurs, vous devez les convertir avec ce programme
LandConvertor_49.ZIP
LandScreenShooter_48FR.ZIP
Ce programme prend une capture d'écran pendant que vous jouez
LandScreenShooter_49FR.ZIP

 

*Installation du jeu:
- Pour jouer à HPWorms, il faut simplement transférer le fichier HPWorms1.0B_FR48/9.COD dans le HP48/9g.
- De même pour l'éditeur, il faut transférer le fichier EditHPWorms_FR48/9.REP dans le HP48/9.
- Pour pouvoir jouer avec un paysage personnalisé tel que Paysage48/9.STR c'est à dire avec un paysage créé avec l'éditeur (les paysages créés avec l'ancien éditeur doivent être convertis avec le convertisseur de paysage) , il faut mettre la chaîne de caractères représentant le paysage au niveau 1 de la pile puis lancer le jeu. Ensuite, dans le menu principal, il faut aller sur 'Choisir le paysage' puis sélectionner 'Intégrer le paysage de la pile'. Si l'intégration a échoué c'est que le paysage avait un problème (un message d'erreur s'affichera). Si elle a réussi, il y aura un léger son suivi d'un retour au menu principal; sélectionner 'Jouer' pour commencer une nouvelle partie avec ce paysage.

 

*Lancement du jeu:
Tout d'abord, assurez-vous qu'il reste 40000 octets de libre pour le lancer sinon tous les indicateurs du HP48/9 s'allument : c'est plus joli qu'un simple INSUFFISANT MEMORY. Certaine fois, avec un noyau tel que Java sur HP48, le jeu se bloque et l'écran reste blanc. Je ne sais pas d'où ça peut venir car le problème est aléatoire et le jeu est très stable en temps normal. Après avoir lancé HPWorms, le contraste de l'écran réduit puis augmente et l'image d'introduction s'affiche. La partie peut désormais commencer.

 

*Les touches et les menus: Cliquez sur le titre!
Sur HPWorms pour HP49, la touche pour Non est K

 

*Quelques informations:
- Si un ver fait une grosse chute, il perd des points de vie et peut donc mourir!
- De même, si le compteur de temps arrive à 0, le ver passe son tour et perd un point de vie (et oui, le temps c'est la vie!).
- Lorsque vous tirez un projectile (une grenade par exemple), une trace grise décrit sa trajectoire. Si vous trouvez ça moche, dîtes le moi !
- Sachez que si vous rencontrez un problème, vous pouvez à tout moment "sortir" du jeu en effectuant une interruption (ON-C, ON-A-F, ...).
- Si vous possédez un HP40g, ne désespérez pas ; une adaptation est en cours de programmation.

Je ne connaîs qu'un seul petit problème dans HPWorms (je vous aide : c'est pendant la sélection des vers) ; Cherchez-le !

 

*Remerciements:
- Merci à tous ce qui m'ont encouragé et surtout merci à ceux qui m'ont donné les nombreuses informations nécessaires à la conversion de HPWorms pour HP49 !

 

*Paysages extraits du jeu et présents dans l'archive:

 

 

CONCLUSION:
Si vous avez des suggestions, envoyez-les moi par Email à hplio@hplio.com

Lionel DANIEL, 246 chemin de Billette, 83300 Draguignan,
FRANCE


Elles seront étudiées avec plaisir.

A la version 1.0 Finale ...


>Lien vers le début de la page

>Retour à la page principale



Touches & Menus

Important:
Le mode panique est un mode bien pratique en cours. Pour l'activer, il suffit de presser DROP et aussitôt le jeu passe en pause et le contraste de l'écran se baisse au minimum. Pour en sortir, il y a deux solutions. Soit vous pressez ENTER et vous quittez le jeu (retour à la pile) soit vous effectuez la combinaison MTH et - sur HP48 ou APPS et - sur HP49 et vous retournez là ou vous avez quitté.

Menu principal:
DROP passe le jeu en mode panique;
HAUT et BAS changent de menu;
ENTER entre dans le menu.

Menu principal

 

Menu 1: Jouer
DROP passe le jeu en mode panique.

Pendant la sélection des vers:
+ et - varient le contraste de l'écran;
ENTER sélectionne le ver;
HAUT, BAS, DROITE et GAUCHE déplacent le paysage;
DIVISER et MULTIPLIER déplacent le menu des informations;
ALPHA change de ver.

Pendant le jeu:
+ et - varient le contraste de l'écran;
ENTER donne le choix de quitter ou de revenir au jeu;
HAUT, BAS, DROITE et GAUCHE déplacent le paysage;
DIVISER et MULTIPLIER déplacent le menu des informations;
4 et 6 font avancer le ver vers la gauche ou la droite;
7 et 9 font sauter le ver à gauche ou à droite;
5 tire;
ALPHA change d'arme;

8 et 2 déplacent le viseur vers le haut ou vers le bas ;

Hô, la jolie maison !

 

Le ver se fait sélectionner

 

Menu 2: Modifier les noms des vers
DROP passe le jeu en mode panique;
HAUT et BAS changent de ver;
DROITE édite le nom du ver;
ENTER quitte;

Pendant l'édition:
HAUT et BAS changent la lettre;
DROITE et GAUCHE changent de lettre;
ENTER enregistre et quitte.

Ici on donne le nom que l'on souhaite à ses vers.

 

Menu 3: Modifier les paramètres
DROP passe le jeu en mode panique;
HAUT et BAS changent de sélection;
DROITE et GAUCHE augmentent ou diminuent la valeur;
ENTER quitte.

Les quelques paramètres de HPWorms se modifient dans ce menu.

 

Menu 4: Changer de paysage
DROP passe le jeu en mode panique;
HAUT et BAS changent de paysage;
ENTER enregistre et quitte;
Si vous choisissez 'Intégrer le paysage de la pile', il faut avoir mis un paysage dans le niveau 1 de la pile. Une fois intégré, le paysage restera jusqu'à ce vous le remplaciez (il est intégré dans le code même du jeu). Il s'utilise ensuite comme n'importe quel autre paysage en choisissant 'Paysage personnalisé'.

Vous pouvez choisir 4 paysages différents dont un de votre conception!

 

Menu 5: A propos de HPWorms
DROP passe le jeu en mode panique;
HAUT et BAS descendent ou montent le texte;
ENTER quitte.

Voici quelques informations sur le jeu.

>Lien vers le début de la page

>Retour à la page principale